Shortgame

The key to Scoring!

Hoe goed je ook swingt, je zal toch altijd iets van shortgame nodig hebben tijdens een ronde. De beste spelers van de wereld raken gemiddeld hoogstens 12 greens per ronde en moeten dus minimaal 6 keer chippen, pitchen of een bunkerschot slaan tijdens een ronde.

Het korte spel kent een bijna oneindige hoeveelheid variaties, echter ook hier kunnen we een aantal ‘fundamentals’ onderscheiden.

  1. controle over het laagste punt
  2. controle over snelheid waarmee de club beweegt
  3. controle over de richting waarin de bal vliegt
  4. controle over de hoogte waarmee de bal vliegt
  5. controle over de spin die de bal krijgt

Het is in ieder geval aan te raden voor de meest eenvoudige oplossing te kiezen, omdat die het minste risico oplevert. Dit houdt overigens niet in dat je alles met je ijzer 7 moet chippen!!!!

De basisschoten van het korte spel kan je al volgt definiëren:

  • chip
  • pitch
  • distance wedge

De chip is een betrekkelijk laag schot, meestal van vlak naast de green gespeeld. Bij de chip proberen we leading edge van de club tegen te bodem te krijgen onder de bal. Ook kan er met de ‘bounce’ gechipt worden natuurlijk.

De pitch is een schot dat wat hoger vliegt. Grote verschil is vooral het feit dat we proberen de bounce van de club te gebruiken en niet zozeer de leading edge. Subcategorien van de pitch zijn de lob (zeer hoge pitch) en het bunkerschot.

Bij de distance wedge is een variatie mogelijk van bounce en leading edge gebruik, afhankelijk van de launch-angle (lanceerhoek) en de oppervlakte waar je vanaf slaat.

Op de foto links zie je onder meer de leading edge en de bounce-angle.

Het vinden van een goede combinatie van wedges is vaak nog wel een klus. De wedge die standaard bij een set geleverd wordt voldoet vaak niet om meerdere redenen.
Het is verstandig de set aan te vullen met 2 of drie goede wedges die ‘op elkaar aansluiten’.

Zelf gebruik ik naast de standaard 48 graden wedge een 52 graden en een 58 graden wedge. De laatste heeft wat weinig bounce. Ik kan er goed mee uit de voeten, maar ga ook op zoek naar een versie met 14 graden bounce.

Los van de techniek en materiaal heb je daarnaast de vaardigheid nodig om het schot te lezen. Dus welke variant ga je gebruiken en waar hangt dat van af? Variabelen zijn ligging, slope van de green, pinpositie, stand in de wedstrijd etc … Door meer opties te hebben is het voor je hersens ook makkelijker het schot te visualiseren, waardoor je hele systeem beter werkt.

Shortgame is niet heel ingewikkeld, vooral ook doordat het op lage snelheden gaat. Het is voor iedereen goed te leren en scheelt je bergen met slagen tijdens je rondes.

Zoals bij alle schoten tijdens een ronde zal vertrouwen in eigen kunnen de grootste invloed hebben op het resultaat. Door meer te kunnen en vooral beter te kunnen, zal je vertrouwen enorm groeien en is het missen van een green geen drama meer maar een leuke nieuwe uitdaging. En daar draait het om!

Middels een aantal blogposts zal ik ik wat meer uit de doeken over mijn voorkeuren en waarom dat goede keuzes zijn, het is waarschijnlijk niet wat je verwacht.

 

 

Comments are closed.

Nieuwsbrief

Klik op de postbode en schrijf je in voor de nieuwsbrief en blijf op de hoogte!